Bernard Levin - der Levin-Plan im
Club of Rome, um die ganze Welt zu demoralisieren
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Henry Bernard Levin [1928-2004 - gemäss CIA-Wikipedia
"englischer Journalist, Autor und Moderator" ("English
journalist, author and broadcaster") - http://en.wikipedia.org/wiki/Bernard_Levin]
[Journalisten sind meistens auch Geheimdienstmitarbeiter,
vor allem "Auslandskorrespondenten"].
Bernard Levin [1928-2004?] war gemäss John Coleman
ein grosser Manipulant beim Club of Rome mit Manipulationen
gegen den Iran, die Philippinen, Südafrika, Nicaragua,
Südkorea und Serbien (S.111).
Coleman:
<Bernard Levin ist möglicherweise kein bekannter Name für
das amerikanische Volk. [...] Unter den Hunderten von
Akademikern, die in den USA unter der Kontrolle des Club of
Rome arbeiten, verdient jedoch Levin besondere Erwähnung
wegen seiner Rolle bei der Unterminierung des Irans, der
Philippinen, Südafrikas, Nicaraguas, Südkoreas und Serbiens.
Dei Absetzung des Schahs von Persien wurde mittels eines
Planes von Bernard Levine und Richard Falk durchgeführt,
überwacht durch Robert Andersens "Aspen Institute", der
Heimat der "300" in den USA.> (S.111)
Levin schrieb eine "Arbeit" über die Manipulation von
Nationen und Führern. Seine empfohlene Taktik war, alle
Menschen im Unklaren zu lassen, damit niemand weiss, was man
tun solle. Auf diese Weise könne man die Opfer in ihren
Aktionen lähmen und ganze Staaten dann zerstören (S.111).
Coleman:
<Levin ist der Autor einer Arbeit mit dem Titel
"Zeitperspektiven und Moral", einer Veröffentlichung des
Club of Rome, wie man die Moral von Nationen und einzelnen
Führern zerbricht. Nachfolgend ein Auszug aus diesem
wichtigen Dokument:
"Eine der Haupttechniken, um durch eine Terrorstrategie die
Moral zu zerstören, besteht in exakt dieser Taktik: Halte
die Person im Unklaren darüber, wo sie steht und was sie zu
erwarten hat. Zusätzlich machen regelmässige
Verunsicherungen des Individuums durch Androhung ernsthafter
Strafmassnahmen und das Versprechen guter Behandlung,
zusammen mit dem Verbreiten widersprüchlicher Nachrichten,
die Struktur der Situation unklar, und dann wird das
Individuum es wahrscheinlich aufgeben, wissen zu wollen, ob
ein bestimmter Plan zu seinem Ziel führt oder weg davon;
oder auch sein Ziel ganz aufgeben. Unter diesen Bedingungen
werden sogar die Individuen, die definierte Ziele haben und
bereit sind, Risiken einzugehen, gelähmt sein durch die
ernsthaften inneren Konflikte darüber, was zu tun sei.">
(S.111)
Dies ist ein traditioneller Plan des
kriminellen Club of Rome, wie man ganze Länder in den Ruin
treiben kann... (S.111) Dieser Levin-Plan soll die ganze
Welt lähmen, so dass dann die "Weltregierung" die Welt
"übernehmen" kann. Die "US"-Bevölkerung ist bereits eine
Herde Schafe geworden, die den Präsidentenpuppen immer
noch nachfolgen (S.112) Coleman:
<Der Levin-Plan des Club of Rome wurde geschaffen, um
uns alle zu demoralisieren, so sehr, dass wir in unserer
Verwirrung allem folgen, was für uns geplant worden ist.
Das amerikanische Volk folgte bisher den Befehlen des Club
of Rome wie eine Herde Schafe. Jeder scheinbar starke
Führer, der plötzlich auftaucht, um die Nation "zu
retten", muss mit dem grössten Misstrauen betrachtet
werden.> (S.112).
Illuminati: The Game of Conspiracy’ is a card game
produced by Steve Jackson Games that was originally
released in the early 80′s. It was based on the
successful book trilogy ‘The Illuminatus!’ and was
supposedly designed to be a satirical, tongue in cheek
take on the topic of global conspiracism, featuring
opposing secret societies competing for world domination
using various malevolent means. You may well have heard
of this somewhat sinister card game already, as there
are plenty of online references to it on other
alternative and conspiracy based websites, mostly due to
it’s apparent prophetic content, which rather accurately
details aspects of the illuminati agenda that we are now
seeing playing out in front of us on a daily basis.
The makers of the card game, were, as mentioned above,
influenced by the book trilogy “The Illuminatus!’ and
prior to it’s release they also spent time researching
the illuminati and various other conspiracy theories and
so it’s no surprise that this kind of subject matter
was used within the game. What is
surprising however and perhaps even a little disturbing,
depending on how you look at it, is how many of the
events depicted in the game decades ago have now
actually happened or are currently in the process of
happening – things that the creators of the game could
surely not have known about – or could they?
The first card in the game talks of rewriting history
and depicts discarded books in a library or classroom
environment. It is no secret that the government
controlled education system and the mainstream media
work exceptionally hard to shape the minds of the masses
to fit with their manufactured version of reality. Many
important histories are overlooked and events left
unreported, while other, either false or far less
important topics and events are given excessive amounts
of focus, in order to engender bias towards the
illuminati agenda.
- See more at:
http://www.illuminatiagenda.com/ominous-old-illuminati-card-game-predicts-911-the-new-world-order-and-more/#sthash.9nVfSLf9.dpuf