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Das Komitee der 300

3. Die Ziele des Komitees der 300

4d. Die Ziele des Komitees der 300: Bernard Levin will die ganze Welt demoralisieren

Bernard Levin - der Levin-Plan im Club of Rome, um die ganze Welt zu demoralisieren

aus: John Coleman: Das Komitee der 300; 3. Auflage 2014

präsentiert von Michael Palomino (2015)

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Bernard Levin - der Levin-Plan im Club of Rome, um die ganze Welt zu demoralisieren

-- Henry Bernard Levin [1928-2004 - gemäss CIA-Wikipedia "englischer Journalist, Autor und Moderator" ("English journalist, author and broadcaster") - http://en.wikipedia.org/wiki/Bernard_Levin]

[Journalisten sind meistens auch Geheimdienstmitarbeiter, vor allem "Auslandskorrespondenten"].

Bernard Levin [1928-2004?]
war gemäss John Coleman ein grosser Manipulant beim Club of Rome mit Manipulationen gegen den Iran, die Philippinen, Südafrika, Nicaragua, Südkorea und Serbien (S.111).

Coleman:

<Bernard Levin ist möglicherweise kein bekannter Name für das amerikanische Volk. [...] Unter den Hunderten von Akademikern, die in den USA unter der Kontrolle des Club of Rome arbeiten, verdient jedoch Levin besondere Erwähnung wegen seiner Rolle bei der Unterminierung des Irans, der Philippinen, Südafrikas, Nicaraguas, Südkoreas und Serbiens. Dei Absetzung des Schahs von Persien wurde mittels eines Planes von Bernard Levine und Richard Falk durchgeführt, überwacht durch Robert Andersens "Aspen Institute", der Heimat der "300" in den USA.> (S.111)

Levin schrieb eine "Arbeit" über die Manipulation von Nationen und Führern. Seine empfohlene Taktik war, alle Menschen im Unklaren zu lassen, damit niemand weiss, was man tun solle. Auf diese Weise könne man die Opfer in ihren Aktionen lähmen und ganze Staaten dann zerstören (S.111). Coleman:

<Levin ist der Autor einer Arbeit mit dem Titel "Zeitperspektiven und Moral", einer Veröffentlichung des Club of Rome, wie man die Moral von Nationen und einzelnen Führern zerbricht. Nachfolgend ein Auszug aus diesem wichtigen Dokument:

"Eine der Haupttechniken, um durch eine Terrorstrategie die Moral zu zerstören, besteht in exakt dieser Taktik: Halte die Person im Unklaren darüber, wo sie steht und was sie zu erwarten hat. Zusätzlich machen regelmässige Verunsicherungen des Individuums durch Androhung ernsthafter Strafmassnahmen und das Versprechen guter Behandlung, zusammen mit dem Verbreiten widersprüchlicher Nachrichten, die Struktur der Situation unklar, und dann wird das Individuum es wahrscheinlich aufgeben, wissen zu wollen, ob ein bestimmter Plan zu seinem Ziel führt oder weg davon; oder auch sein Ziel ganz aufgeben. Unter diesen Bedingungen werden sogar die Individuen, die definierte Ziele haben und bereit sind, Risiken einzugehen, gelähmt sein durch die ernsthaften inneren Konflikte darüber, was zu tun sei."> (S.111)

Dies ist ein traditioneller Plan des kriminellen Club of Rome, wie man ganze Länder in den Ruin treiben kann... (S.111) Dieser Levin-Plan soll die ganze Welt lähmen, so dass dann die "Weltregierung" die Welt "übernehmen" kann. Die "US"-Bevölkerung ist bereits eine Herde Schafe geworden, die den Präsidentenpuppen immer noch nachfolgen (S.112) Coleman:

<Der Levin-Plan des Club of Rome wurde geschaffen, um uns alle zu demoralisieren, so sehr, dass wir in unserer Verwirrung allem folgen, was für uns geplant worden ist. Das amerikanische Volk folgte bisher den Befehlen des Club of Rome wie eine Herde Schafe. Jeder scheinbar starke Führer, der plötzlich  auftaucht, um die Nation "zu retten", muss mit dem grössten Misstrauen betrachtet werden.> (S.112).


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Illuminati: The Game of Conspiracy’ is a card game produced by Steve Jackson Games that was originally released in the early 80′s. It was based on the successful book trilogy ‘The Illuminatus!’ and was supposedly designed to be a satirical, tongue in cheek take on the topic of global conspiracism, featuring opposing secret societies competing for world domination using various malevolent means. You may well have heard of this somewhat sinister card game already, as there are plenty of online references to it on other alternative and conspiracy based websites, mostly due to it’s apparent prophetic content, which rather accurately details aspects of the illuminati agenda that we are now seeing playing out in front of us on a daily basis.

The makers of the card game, were, as mentioned above, influenced by the book trilogy “The Illuminatus!’ and prior to it’s release they also spent time researching the illuminati and various other conspiracy theories and so it’s no surprise that this kind of subject matter

was used within the game. What is surprising however and perhaps even a little disturbing, depending on how you look at it, is how many of the events depicted in the game decades ago have now actually happened or are currently in the process of happening – things that the creators of the game could surely not have known about – or could they?

The first card in the game talks of rewriting history and depicts discarded books in a library or classroom environment. It is no secret that the government controlled education system and the mainstream media work exceptionally hard to shape the minds of the masses to fit with their manufactured version of reality. Many important histories are overlooked and events left unreported, while other, either false or far less important topics and events are given excessive amounts of focus, in order to engender bias towards the illuminati agenda.

- See more at: http://www.illuminatiagenda.com/ominous-old-illuminati-card-game-predicts-911-the-new-world-order-and-more/#sthash.9nVfSLf9.dpuf
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