Synthetische Drogen
aus Deutschland: Bayer mit Heroin
Das Wort "Heroin" - Bayer mit
synthetischem Heroin in Wuppertal-Elberfeld
Das Wort "Heroin" kam erst ab 1874 auf und wurde von
C.R. Wright im Zusammenhang mit Morphinen benutzt
(S.257). Coleman:
<Es ist interessant, dass das Wort "Heroin" zuerst
1874 benutzt wurde, als C.R. Wright, ein britischer
Chemieforscher, Heroin (Diacetylmorphin) synthetisierte,
indem er Morphium über einem Ofen erhitzte. 1895
entdeckte ein deutscher Chemiker namens Heinrich
Dresser, der für die Firma Bayer in Elberfeld
[Wuppertal] arbeitete, dass das Verdünnen von Morphium
mit Acetylen eine Droge hervorbrachte, ohne die
schrecklichen Nebenwirkungen von Morphium. Bayer,
berühmt für sein Aspirin, begann die Produktion von
Diacetylmorphin und nannte das Produkt "Heroin". Drei
Jahre vergingen, bevor Bayers "Heroin" kommerziell
verkauft wurde.> (S.257)
Synthetische Drogen aus der Schweinz: Valium
von Sandoz und LaRoche
Valium in den 1960er Jahren: Produktionskosten 3$ pro kg -
Verkauf an den Händler 20.000$ pro kg - Verkauf an
Kunden 50.000$ pro kg
Coleman:
<Der Trend, grosse Profite aus Drogen zu ziehen, wurde
durch solch "legale" Drogenhändler wie Sandoz und Hoffman
LaRoche, beides Hersteller von Valium, in den sechziger
Jahren fortgeführt. Zu dieser Zeit betrugen die Kosten für
das Rohmaterial und die Herstellung von Valium 3.- US$ pro
Kilo. Es wurde dann an die Händler für 20.000.- US$ pro Kilo
verkauft. Der Konsument musste pro Kilo 50.000.- US$
berappen. Valium wird in Europa und in den USA in grossen
Mengen verbraucht, wo es allerdings unter einem anderen
Namen verkauft wird. Es ist möglicherweise die am meisten
genutzte Droge ihrer Art in der Welt.>
Vitamin C in den 1960er Jahren: Produktionskosten unter 1
Cent pro kg - Verkauf mit 10.000% Gewinn
Coleman:
<Hoffman LaRoche macht das gleiche mit Vitamin C, was dem
Konzern in der Produktion weniger als 1 Cent pro Kilo
kostet. Es wird mit einem Profit von 10.000 Prozent
verkauft.> (S.249)
[Solche Profite sind sittenwidrig. Klagen gab es aber
scheinbar bisher nicht. Es kann angenommen werden, dass
andere Pharma-Unternehmen aus anderen Ländern auch am
legalen Drogenhandel mit solchen Produkten beteiligt sind,
oder auch mit "Präparaten" horrende Profite einfahren.
Solche Profite sind sittenwidrig].
Illuminati: The Game of Conspiracy’ is a card game
produced by Steve Jackson Games that was originally
released in the early 80′s. It was based on the
successful book trilogy ‘The Illuminatus!’ and was
supposedly designed to be a satirical, tongue in cheek
take on the topic of global conspiracism, featuring
opposing secret societies competing for world domination
using various malevolent means. You may well have heard
of this somewhat sinister card game already, as there
are plenty of online references to it on other
alternative and conspiracy based websites, mostly due to
it’s apparent prophetic content, which rather accurately
details aspects of the illuminati agenda that we are now
seeing playing out in front of us on a daily basis.
The makers of the card game, were, as mentioned above,
influenced by the book trilogy “The Illuminatus!’ and
prior to it’s release they also spent time researching
the illuminati and various other conspiracy theories and
so it’s no surprise that this kind of subject matter
was used within the game. What is
surprising however and perhaps even a little disturbing,
depending on how you look at it, is how many of the
events depicted in the game decades ago have now
actually happened or are currently in the process of
happening – things that the creators of the game could
surely not have known about – or could they?
The first card in the game talks of rewriting history
and depicts discarded books in a library or classroom
environment. It is no secret that the government
controlled education system and the mainstream media
work exceptionally hard to shape the minds of the masses
to fit with their manufactured version of reality. Many
important histories are overlooked and events left
unreported, while other, either false or far less
important topics and events are given excessive amounts
of focus, in order to engender bias towards the
illuminati agenda.
- See more at:
http://www.illuminatiagenda.com/ominous-old-illuminati-card-game-predicts-911-the-new-world-order-and-more/#sthash.9nVfSLf9.dpuf