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Das Komitee der 300

3. Die Philosophie des Komitees der 300

1e. Synthetische Drogen des Komitees der 300

Synthetische Drogen aus Deutschland: Bayer mit Heroin -- Synthetische Drogen aus der Schweinz: Valium von Sandoz und LaRoche -- Valium in den 1960er Jahren: Produktionskosten 3$ pro kg - Verkauf an den Händler 20.000$ pro kg - Verkauf an Kunden 50.000$ pro kg -- Vitamin C in den 1960er Jahren: Produktionskosten unter 1 Cent pro kg - Verkauf mit 10.000% Gewinn

aus: John Coleman: Das Komitee der 300; 3. Auflage 2014

präsentiert von Michael Palomino (2015)

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Synthetische Drogen aus Deutschland: Bayer mit Heroin

Das Wort "Heroin" - Bayer mit synthetischem Heroin in Wuppertal-Elberfeld

Das Wort "Heroin" kam erst ab 1874 auf und wurde von C.R. Wright im Zusammenhang mit Morphinen benutzt (S.257). Coleman:

<Es ist interessant, dass das Wort "Heroin" zuerst 1874 benutzt wurde, als C.R. Wright, ein britischer Chemieforscher, Heroin (Diacetylmorphin) synthetisierte, indem er Morphium über einem Ofen erhitzte. 1895 entdeckte ein deutscher Chemiker namens Heinrich Dresser, der für die Firma Bayer in Elberfeld [Wuppertal] arbeitete, dass das Verdünnen von Morphium mit Acetylen eine Droge hervorbrachte, ohne die schrecklichen Nebenwirkungen von Morphium. Bayer, berühmt für sein Aspirin, begann die Produktion von Diacetylmorphin und nannte das Produkt "Heroin". Drei Jahre vergingen, bevor Bayers "Heroin" kommerziell verkauft wurde.> (S.257)


Synthetische Drogen aus der Schweinz: Valium von Sandoz und LaRoche

Valium in den 1960er Jahren: Produktionskosten 3$ pro kg - Verkauf an den Händler 20.000$ pro kg -
Verkauf an Kunden 50.000$ pro kg

Coleman:

<Der Trend, grosse Profite aus Drogen zu ziehen, wurde durch solch "legale" Drogenhändler wie Sandoz und Hoffman LaRoche, beides Hersteller von Valium, in den sechziger Jahren fortgeführt. Zu dieser Zeit betrugen die Kosten für das Rohmaterial und die Herstellung von Valium 3.- US$ pro Kilo. Es wurde dann an die Händler für 20.000.- US$ pro Kilo verkauft. Der Konsument musste pro Kilo 50.000.- US$ berappen. Valium wird in Europa und in den USA in grossen Mengen verbraucht, wo es allerdings unter einem anderen Namen verkauft wird. Es ist möglicherweise die am meisten genutzte Droge ihrer Art in der Welt.>

Vitamin C in den 1960er Jahren: Produktionskosten unter 1 Cent pro kg - Verkauf mit 10.000% Gewinn

Coleman:

<Hoffman LaRoche macht das gleiche mit Vitamin C, was dem Konzern in der Produktion weniger als 1 Cent pro Kilo kostet. Es wird mit einem Profit von 10.000 Prozent verkauft.> (S.249)

[Solche Profite sind sittenwidrig. Klagen gab es aber scheinbar bisher nicht. Es kann angenommen werden, dass andere Pharma-Unternehmen aus anderen Ländern auch am legalen Drogenhandel mit solchen Produkten beteiligt sind, oder auch mit "Präparaten" horrende Profite einfahren. Solche Profite sind sittenwidrig].

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Illuminati: The Game of Conspiracy’ is a card game produced by Steve Jackson Games that was originally released in the early 80′s. It was based on the successful book trilogy ‘The Illuminatus!’ and was supposedly designed to be a satirical, tongue in cheek take on the topic of global conspiracism, featuring opposing secret societies competing for world domination using various malevolent means. You may well have heard of this somewhat sinister card game already, as there are plenty of online references to it on other alternative and conspiracy based websites, mostly due to it’s apparent prophetic content, which rather accurately details aspects of the illuminati agenda that we are now seeing playing out in front of us on a daily basis.

The makers of the card game, were, as mentioned above, influenced by the book trilogy “The Illuminatus!’ and prior to it’s release they also spent time researching the illuminati and various other conspiracy theories and so it’s no surprise that this kind of subject matter

was used within the game. What is surprising however and perhaps even a little disturbing, depending on how you look at it, is how many of the events depicted in the game decades ago have now actually happened or are currently in the process of happening – things that the creators of the game could surely not have known about – or could they?

The first card in the game talks of rewriting history and depicts discarded books in a library or classroom environment. It is no secret that the government controlled education system and the mainstream media work exceptionally hard to shape the minds of the masses to fit with their manufactured version of reality. Many important histories are overlooked and events left unreported, while other, either false or far less important topics and events are given excessive amounts of focus, in order to engender bias towards the illuminati agenda.

- See more at: http://www.illuminatiagenda.com/ominous-old-illuminati-card-game-predicts-911-the-new-world-order-and-more/#sthash.9nVfSLf9.dpuf
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